En C# et dans la programmation en général, le terme polymorphisme indique la possibilité de définir des méthodes et des propriétés du même nom, de sorte que, par exemple, une classe dérivée peut redéfinir une méthode de classe de base …
L’héritage est l’un des concepts de base de la programmation orientée objet. L’héritage permet à une classe (appelée classe dérivée) d’hériter ds variables, de méthodes et des propriétés d’une autre (la classe de base), et d’étendre le concept de la …
La « String Interpolation » est un moyen d’entrer des valeurs à l’intérieur de chaînes qui rendent le code extrêmement lisible. Les chaînes interpolées ont été introduites à partir de la version 6 de C# avec l’intention de «simplifier», de «condenser», mais …
Les types de données de base dérivent directement des types de données Java, qui conservent également le nom, y compris la conversion des types de données, ce que l’on appelle «casting» fonctionne de la même manière que Java. Au contraire, …
Dans les exemples vus jusqu’ici, pour accéder aux méthodes d’une classe (par exemple Personne) il faut créer une instance de la classe. Dans certains cas, cependant, il peut être utile d’avoir des procédures qui n’ont pas besoin d’une instance à …
Le concept de classe est la base de tout langage de programmation orienté objet et a le pouvoir de définir les caractéristiques d’un ensemble d’objets qui ont des propriétés et effectuent les mêmes actions. En fait, elle représente tous les …