Vous souhaitiez apprendre à programmer des jeux vidéo en 2D grâce au framework LÖVE 2D ? Le premier pas pour devenir un programmeur LUA est celui d’installer LÖVE 2D et ZeroBrane Studio. LÖVE Aller sur le site love2d.org. Vous devez …
Aujourd’hui nous verrons comment ajouter un gestionnaire de ressources au moteur de jeu en Javascript, ce qui nous permettra de charger des images, des sons et de vérifier d’éventuelles erreurs, tout en laissant la possibilité d’étendre le “gestionnaire de ressources” …
Un éditeur de texte est un logiciel permettant de rédiger des fichiers au format texte brut, sans mise en forme. Les éditeurs de texte sont notamment utilisés par les programmeurs. Le Bloc-notes (notepad.exe) est un éditeur de texte nativement intégré …
Apprenez à créer du texte sur plusieurs lignes et à changer l’arrière-plan dans canvas grâce à une nouvelle fonctionnalité mise à votre disposition. Récemment, pendant le développement d’un jeu sur le Web pour mobile avec HTML 5 et la balise …
Dans cet article, nous aimerions partager avec vous les API HTML 5 disponibles. Il y a plusieurs API qui sont en cours de développement avec HTML 5 pour simplifier et ajouter de plus en plus d’interactivité très facilement grâce aux …
Il est toujours possible d’exploiter les capacités de JavaScript avec HTML 5. Voyons un exemple de plus en plus répandu : la géolocalisation. La géolocalisation La géolocalisation permet de savoir où se trouve votre utilisateur, et de lui proposer du …