[Unreal Engine] Visual Logger
Le Visual Logger est un outil de débogage dans Unreal Engine qui permet aux développeurs de capturer et de visualiser les informations de débogage en temps réel pendant l’exécution du jeu. Il permet de tracer des informations de débogage pour un grand nombre de systèmes dans Unreal Engine, tels que les mouvements de personnages, les collisions, les événements d’animation, les requêtes de comportement, etc.
Le Visual Logger utilise une interface graphique pour afficher les informations de débogage sous forme de tableaux, de graphes, de courbes, de couleurs, etc. Les développeurs peuvent ainsi visualiser rapidement les données de débogage pour comprendre les problèmes ou les erreurs dans leur code.
Le Visual Logger peut être utilisé en conjonction avec le système de Blueprint et le système C++ d’Unreal Engine pour aider les développeurs à déboguer leur jeu. Il permet également de sauvegarder les informations de débogage dans des fichiers pour une analyse ultérieure.
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