[Unreal Engine] Blackboard
Le Blackboard est un système de stockage de données utilisé dans Unreal Engine pour l’intelligence artificielle (IA). Il est principalement utilisé dans les Behavior Trees pour stocker les données qui sont utilisées pour prendre des décisions dans l’IA. Le Blackboard est un système de clé-valeur où les clés sont des noms de variables et les valeurs sont les données associées à ces variables. Les variables stockées dans le Blackboard peuvent être modifiées et consultées par les tâches dans le Behavior Tree, permettant ainsi à l’IA de prendre des décisions dynamiques en fonction des informations stockées dans le Blackboard. Le Blackboard est également utilisé en conjonction avec les Decorators, qui permettent de définir des conditions pour l’exécution des tâches dans le Behavior Tree en fonction des données stockées dans le Blackboard.
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