Comment fixer l’erreur “Gradle Build failed error in Unity”
Si vous voyez l’échec de la Build du Gradle lors de l’export de votre jeu Android dans Unity3D, le message suivant s’affiche :
Il existe un moyen simple de résoudre cette erreur si vous utilisez une version antérieure à Unity 2019.
Allez simplement dans File => Build Settings
et changez le paramètre Build System
du gradle à interne. Cela résoudra votre erreur.
Mais si vous faite une build pour Google Play Store, vous pouvez simplement tester votre jeu, puis créer votre programme avec une version gradle.
Pour faire votre build avec le gradle, vous devez suivre les étapes suivantes.
1. Allez dans Settings
-> Player Settings
-> Publishing Settings
Dans les paramètres de publication, vous devez configurer votre fichier de clés ici, vous pouvez créer une nouvelle clé ou utiliser une clé existante.
2. Parfois, la construction du gradle échoue également en raison du niveau d’API minimal, alors allez dans Build
Settings
-> Player
Settings
-> Other Settings
Dans un autre paramètre, vous trouverez le niveau d’API minimum essayez de changer ce niveau d’API en Android 4.4 ou 5.0
Si vous utilisez une version plus récente de Unity et que le niveau d’API que vous recherchez n’est pas présent, laissez ce que le moteur vous propose.
3. La troisième et principale raison de l’échec de la build du gradle est que gradle n’est pas installé correctement, alors allez simplement dans l’explorateur de fichiers et cliquez sur (C:).
Cliquez sur utilisateurs.
Cliquez sur le nom d’utilisateur local (c’est quel que soit votre nom sur l’ordinateur).
Ici vous trouverez le dossier”.gradle
“.
Supprimez ce dossier et maintenant faites la build de votre projet et assurez-vous que votre PC est connecté à Internet, car Unity téléchargera la version de gradle correcte en fonction de la version d’unité, alors ne vous inquiétez de rien, rappelez-vous simplement que vous êtes connecté au réseau.
Après avoir suivi ces étapes, vous pouvez créer votre projet avec le gradle.
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Étiquette :Android, Android 4.4, Android SDK, gamedev, Google Play Store, gradle, Unity 2019, Unity 2020, Unity 2021