[Unreal Engine] AI Perception System
L’AI Perception System est un système de l’Unreal Engine permettant aux personnages contrôlés par l’IA de percevoir et de réagir à leur environnement. Ce système utilise des composants AI Perception pour détecter différents types de stimuli dans l’environnement, tels que les sons, la vue ou les détections d’objet, et de les signaler à l’IA du personnage.
Le système permet également aux personnages de mémoriser les stimuli détectés pour une durée limitée, de sorte qu’ils peuvent réagir de manière appropriée même si le stimulus n’est plus présent. Par exemple, un personnage pourrait continuer à chercher un ennemi après qu’il ait quitté la zone de perception.
En résumé, l’AI Perception System est un outil puissant pour créer des personnages contrôlés par l’IA qui peuvent réagir de manière intelligente à leur environnement en utilisant différents types de stimuli et de mémoire.
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